Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 3)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3HTML5

Y continuamos una más vez con la serie de posts sobre cómo desarrollar un videojuego completo con Phaser3,  que comenzamos hace algún tiempo con el siguiente artículo Phaser3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 1). En el post anterior [https://enmilocalfunciona.io/phaser-3-mi-primer-juego-parte-2/] aprendimos a crear enemigos, implementamos el sistema…

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Primeros pasos en Forge: Cómo desarrollar Apps en Atlassian Cloud (Parte 2: App para Confluence)

Publicado por Juan José García Merino el

AtlassianForgeAtlassian CloudConfluence

El objetivo de este post es ampliar los conocimientos adquiridos sobre la plataforma Forge vistos en el post anterior [https://enmilocalfunciona.io/primeros-pasos-en-forge-plataforma-para-desarrollos-en-atlassian-cloud/] , creando nuestra primera App en Forge para Confluence Cloud. Mi primera App en Forge para Confluence (Macro con Tabs) En este paso vamos a crear nuestra primera…

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Primeros pasos en Forge: Cómo desarrollar Apps en Atlassian Cloud (Parte 1: App para Jira)

Publicado por Juan José García Merino el

ALMAtlassianAtlassian CloudForge

El objetivo de este post es introducir Forge, la nueva plataforma que proporciona Atlassian para desarrollar apps en su entorno Cloud sin necesidad de infraestructura adicional. Únicamente será necesario disponer de una instancia Cloud de Atlassian donde desplegar y probar las apps desarrolladas. Requisitos Previos Antes de comenzar la configuración…

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Phaser 3: Mi primer juego HTML5/JS (Parte 2)

Publicado por Jesús García Navarro el

UI DevelopmentPhaser 3HTML5

Retomamos la serie de posts relacionados con la creación de videojuegos para HTML5/JS usando la librería Phaser 3. En el post anterior [https://enmilocalfunciona.io/phaser-3-mi-primer-juego-html5-javascript/] detallamos cómo montar la arquitectura del proyecto, explicamos determinados conceptos de los juegos como los sprites, escenas, etc., así como el control de…

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El Desconocido CSS

Publicado por José Antonio Sánchez Vega el

CSSHTML5UI Development

El lenguaje CSS es tan desconocido que se llega incluso a ignorar la cantidad exacta de propiedades de la que dispone. Podemos decir que este lenguaje es de los más fáciles de aprender, pero a la vez de los más difíciles de dominar, y es por ello mismo que a…

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